venerdì, 18 giugno 2010

Microsoft svela il controller Kinect e la Xbox 360 “slim”

pubblicato da: paolos in: Console, Controller, Microsoft

All’E3 in corso a Los Angeles Microsoft ha svelato la Xbox 360 in versione ridotta e il nuovo sistema di interazione Kinect. Quest’ultimo è il diretto erede del “Project Natal” che era in cantiere da più di un anno come tentativo di Microsoft di dare una risposta al successo della Wii. L’idea è quella di controllare la consolle senza l’aiuto di joystick o di sistemi da tenere in mano: in pratica è il proprio corpo a diventare strumento di gioco. Si tratta insomma di una piccola rivoluzione che vuole andare oltre il WiiMotion e l’annunciato Playstation Move che comunque sono […]

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venerdì, 12 marzo 2010

Playstation Move: l’attacco di Sony alla Wii

pubblicato da: paolos in: Controller, Giochi, Sony

Sony ha ufficializzato alla Game Developer Conference di San Francisco i nuovi controller Playstation Move dopo mesi di sperimentazioni. Il prototipo si è infatti visto all’E3 del 2009 e successivamente e al Tokyo Game Show: adesso il dispositivo è pronto per il mercato e andrà a fare concorrenza al Wiimote della Wii. L’approccio del controller è però diverso da quello della Wii: si basa su una webcam da posizionare sulla propria TV che rileva la posizione della sfera sul Move. Proprio la sfera, che fa somigliare il dispositivo ad un microfono, fa la differenza in quanto dovrebbe rendere il controllo dei […]

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sabato, 23 gennaio 2010

Razer Sixsense: gioca con i movimenti col PC

pubblicato da: paolos in: Controller

Razer e Sixsense stanno studiando un controller di movimento per interagire con giochi e programmi del PC spostando le braccia in aria.   Il nuovo telecomando darà ai videogiocatori la possibilità di controllare i movimenti all’interno del gioco in maniera millimetrica, da una distanza che può arrivare a 3,5 m. “La posizione del controller è tracciata all’interno di un millimetro per la posizione e di un grado per l’orientamento”, secondo il costruttore. Attualmente il joystick funziona su alcuni demo oltre che su “Left 4 dead 2″, ma altri giochi saranno aggiunti prima del lancio. Il dispositivo è un poì come il […]

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sabato, 16 gennaio 2010

Microsoft studia come controllare il pc con i muscoli

pubblicato da: paolos in: Controller, Ricerca

Avevamo scritto qualche settimana fa di uno schermo comandato tramite il movimento delle mani, ora è la volta del comando per sistemi elettronici con il solo movimento dei muscoli. Microsoft ha brevettato infatti un nuovo sistema di controllo che manderebbe in pensione dispositivi come tastiere, mouse o schermi touch-screen. La nuova tecnologia si basa sull’elettromiografia (EMG), che misura i potenziali elettrici generati dall’attività delle cellule muscolari. I sistemi basati sull’EMG utilizzano sensori che vengono accuratamente posizionati in base alla conoscenza dettagliata della fisiologia umana. L’attività muscolare è misurata e usata per capire i movimenti, volontari o no. Il sistema brevettato […]

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domenica, 20 dicembre 2009

Dal MIT lo schermo che si comanda col movimento

pubblicato da: paolos in: Controller, Monitor

Il MIT ha presentato al Siggraph Asia il suo nuovo concetto di schermo a comando “3D”, il BiDi. Si tratta di un’innovazione che arriva sulla scia del Wiimote che permette il controllo di videogiochi con movimenti a distanza e somiglia al Project Natal di Microsoft per Xbox che arriverà nel prossimo futuro e che funzionerà grazie ad una videocamera abbinata allo schermo. Il BiDi (Bidirectional display interface) funziona invece grazie ad una rete di sensori ottici annegati all’interno del display: in buona sostanza lo schermo è in grado di emettere luce ma anche di misurare la luce che arriva e […]

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Dopo l’avvento del Wiimote che ha veramente rivoluzionato l’esperienza di gioco di tutti i videogiocatori Microsoft tenta di andare oltre con Project Natal, un rivoluzionario progetto per eliminare del tutto i controller presentato all’E3 di Los Angeles. L’idea di fondo è quella di utilizzare il corpo dell’utente per controllare la console di gioco o il sistema di intrattenimento, perciò via anche il telecomando e spazio ad un sistema che sia in grado di individuare completamente il movimento di tutto il corpo e della voce per impartire comandi. Sarà possibile insomma dare un calcio per colpire un pallone o mimare un […]

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