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	<title>gadget.logg&#187; &#187; E3 Los Angeles</title>
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	<description>&#124; Tutte le news dal mondo dei dispositivi mobili: telefonini, consolle, lettori e notebook</description>
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		<title>Annunciata Nintendo 3DS: libero sfogo al 3D (senza occhialini)</title>
		<link>http://gadget.logg.it/2010/06/17/annunciata-nintendo-3ds-libero-sfogo-al-3d-senza-occhialini/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 07:14:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>paolos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[E3 Los Angeles]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Dopo le anticipazioni di qualche mese fa Nintendo ha svelato la consolle 3DS, evoluzione della DSi che dà libero sfogo alla grafica 3D, da vedere senza occhialini. 
La consolle è stata mostrata alla fine dell&#8217;evento Nintendo alla fiera E3 in conrso a Los Angeles con un video-demo di meno di un minuto che i presenti hanno commentato molto positivamente. 
La macchina sembra essere quasi del tutto uguale alle vecchie DS e DSi, con l&#8217;aggiunta dello schermo superiore di 3,5 pollici con risoluzione di 800 x 240 pixel che supporta appunto la visualizzzione 3D, mentre il touchscreen è riservato allo schermo inferiore da [<a href="http://gadget.logg.it/2010/06/17/annunciata-nintendo-3ds-libero-sfogo-al-3d-senza-occhialini/">continua a leggere...</a>]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo le anticipazioni di qualche mese fa <a title="Nintendo" href="http://Nintendo.com" target="_blank">Nintendo</a> ha svelato la consolle 3DS, evoluzione della DSi che dà libero sfogo alla grafica 3D, da vedere senza occhialini. </p>
<div id="attachment_3083" class="wp-caption alignnone" style="width: 185px"><a href="http://gadget.logg.it/files/2010/06/Nintendo-3DS.jpg"><img class="size-medium wp-image-3083" title="Nintendo 3DS" src="http://gadget.logg.it/files/2010/06/Nintendo-3DS-175x300.jpg" alt="Nintendo 3DS" width="175" height="300" /></a><p class="wp-caption-text">Nintendo 3DS</p></div>
<p>La consolle è stata mostrata alla fine dell&#8217;evento Nintendo alla fiera E3 in conrso a Los Angeles con un video-demo di meno di un minuto che i presenti hanno commentato molto positivamente. </p>
<p>La macchina sembra essere quasi del tutto uguale alle vecchie DS e DSi, con l&#8217;aggiunta dello schermo superiore di 3,5 pollici con risoluzione di 800 x 240 pixel che supporta appunto la visualizzzione 3D, mentre il touchscreen è riservato allo schermo inferiore da 3 pollici con risoluzione di 320 x 240 pixel. </p>
<p>L&#8217;effetto 3D può essere modulato anche in tempo reale attraverso una levetta posta a destra dello schermo superiore, mentre un&#8217;altra modifica riguarda il pad digitale che si aggiunge a quello analogico. Le due fotocamere presenti sul retro, introdotte con DSi, saranno poi in grado di scattare foto 3D grazie al lavoro congiunto. Il Wi-Fi è stato migliorato e Nintendo parla addirittura di collegamento wireless gratuito per gli aggiornamenti (UMTS?). Rimangono gli altoparlandi stereo e il supporto per schede SD, infine sono stati aggiunti accelerometro e giroscopio per supportare il controllo dei giochi attraverso il movimento. </p>
<p>Nintendo promette una sfilza di giochi disponibili per quando la consolle arriverà sul mercato nel 2011: Kid Icarus: Uprising, Nintendogs + cats, Paper Mario, Resident Evil: Revelations, Dj Hero 3D, Super Street Fighter IV 3D Edition, Ridge Racer, Samurai Warriors 3D, Dead or Alive 3D, Professor Layton, Mask of Miracle. 3DS rimarrà comunque compatibile con i vecchi giochi DS. </p>
<p>E&#8217; anche possibile guardare film 3D sullo schermo superiore (saranno disponibili titoli Disney, Warner e Dreamwork). </p>
<p>&#8220;Ora non c’è più nulla tra il giocatore e l&#8217;esperienza”, ha dichiarato il presidente Satoru Iwata durante la presentazione: “Il 2010 è l’anno del 3D e noi abbiamo voluto festeggiarlo in questo modo”. </p>
<div id="attachment_3088" class="wp-caption alignnone" style="width: 410px"><a href="http://gadget.logg.it/files/2010/06/nintendo-3ds-ad.jpg"><img class="size-full wp-image-3088" title="Sarà così il Nintendo 3DS?" src="http://gadget.logg.it/files/2010/06/nintendo-3ds-ad.jpg" alt="Sarà così il Nintendo 3DS?" width="400" height="266" /></a><p class="wp-caption-text">Sarà così il Nintendo 3DS?</p></div>
<p>Il 3DS misura 74 x 134 x 21 mm per 230 g di peso. Per ora non esistono informazioni sul prezzo del dispositivo.  </p>
<p>[Via: <a title="pc mag" href="http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2365116,00.asp" target="_blank">PC Mag</a>, <a title="akihabara news" href="http://en.akihabaranews.com/50756/gaming/nintendo-3ds-officially-announced-at-e3" target="_blank">Akihabara news</a>, <a title="nintendo release" href="http://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2010/100616.html" target="_blank">Nintendo release</a>]</p>


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		<title>Microsoft svela Project Natal: il controller sei tu</title>
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		<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 13:23:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>paolos</dc:creator>
				<category><![CDATA[Console]]></category>
		<category><![CDATA[Controller]]></category>
		<category><![CDATA[E3 Los Angeles]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo l&#8217;avvento del Wiimote che ha veramente rivoluzionato l&#8217;esperienza di gioco di tutti i videogiocatori Microsoft tenta di andare oltre con Project Natal, un rivoluzionario progetto per eliminare del tutto i controller presentato all&#8217;E3 di Los Angeles.
L&#8217;idea di fondo è quella di utilizzare il corpo dell&#8217;utente per controllare la console di gioco o il sistema di intrattenimento, perciò via anche il telecomando e spazio ad un sistema che sia in grado di individuare completamente il movimento di tutto il corpo e della voce per impartire comandi.
Sarà possibile insomma dare un calcio per colpire un pallone o mimare un volante per [<a href="http://gadget.logg.it/2009/06/05/microsoft-svela-project-natal-il-controller-sei-tu/">continua a leggere...</a>]


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			<content:encoded><![CDATA[<p>Dopo l&#8217;avvento del Wiimote che ha veramente rivoluzionato l&#8217;esperienza di gioco di tutti i videogiocatori <a title="microsoft" href="http://microsoft.com" target="_blank">Microsoft</a> tenta di andare oltre con <a title="xbox project natal" href="http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/" target="_blank">Project Natal</a>, <a title="xbox project natal" href="http://www.xbox.com/en-US/live/projectnatal/" target="_blank"></a>un rivoluzionario progetto per eliminare del tutto i controller presentato all&#8217;E3 di Los Angeles.</p>
<p>L&#8217;idea di fondo è quella di utilizzare il corpo dell&#8217;utente per controllare la console di gioco o il sistema di intrattenimento, perciò via anche il telecomando e spazio ad un sistema che sia in grado di individuare completamente il movimento di tutto il corpo e della voce per impartire comandi.</p>
<div id="attachment_964" class="wp-caption aligncenter" style="width: 310px"><a href="http://gadget.logg.it/files/2009/06/3dv-systems-microsoft-project-natal-prototype.jpg"><img class="corners iradiae1001 iradius16 iborder1 icolorc3c6c7" src="http://gadget.logg.it/files/2009/06/3dv-systems-microsoft-project-natal-prototype-300x200.jpg" alt="Il prototipo di Project Natal di 3DV Systems" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Il prototipo di Project Natal di 3DV Systems</p></div>
<p>Sarà possibile insomma dare un calcio per colpire un pallone o mimare un volante per pilotare una F1, lottare a pugni e calci con mostri forzuti o sfogliare la collezione di video con un cenno della mano.</p>
<p>Il tutto sarà probabilmente realizzato tramite una webcam con sensori di movimento e riconoscimento vocale: dovrebbe derivare dai prototipi della  start-up israeliana 3DV Systems che Microsoft ha recentemente acquistato.</p>
<p>Probabilmente Microsoft non abbandonberà del tutto i propri normali controller, lasciando decidere agli acquirenti se immergersi nella nuova tecnologie o utilizzare i vecchi sistemi, questo per non scoraggiare i videogiocatori tradizionali.</p>
<p>I prototipi sono già funzionanti, ma la novità non arriverà nel 2009 secondo John Schappert, vicepresidente responsabile di Xbox Live.</p>
<p>[C'é un video che non può essere mostrato in questo feed.<a href="http://gadget.logg.it/2009/06/05/microsoft-svela-project-natal-il-controller-sei-tu/">Visita la pagina dell'articolo per poter vedere il video.]</a></p>
<p>Nel video qui sopra la visione di Microsoft che è effettivamente rivoluzionaria: mette la Xbox al centro dell&#8217;intrattenimento domestico di tutta la famiglia. Vedremo se la novità saprà conquistare i videogiocatori come ha fatto la Wii.</p>
<p>[Approfondimenti: <a title="cnet news" href="http://news.cnet.com/8301-10797_3-10253892-235.html" target="_blank">cnet news</a>]</p>


<p>Related posts:<ol><li><a href='http://gadget.logg.it/2010/06/18/microsoft-svela-il-controller-kinect-e-la-xbox-360-slim/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Microsoft svela il controller Kinect e la Xbox 360 &#8220;slim&#8221;'>Microsoft svela il controller Kinect e la Xbox 360 &#8220;slim&#8221;</a></li><li><a href='http://gadget.logg.it/2010/01/16/microsoft-studia-come-controllare-il-pc-con-i-muscoli/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Microsoft studia come controllare il pc con i muscoli'>Microsoft studia come controllare il pc con i muscoli</a></li><li><a href='http://gadget.logg.it/2010/01/23/razer-sixsense-gioca-con-i-movimenti-col-pc/' rel='bookmark' title='Permanent Link: Razer Sixsense: gioca con i movimenti col PC'>Razer Sixsense: gioca con i movimenti col PC</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
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